LEDディスプレイの視野角
1. 視野角の定義
LEDディスプレイの視野角とは、ユーザーがさまざまな方向から画面上のすべてのコンテンツを鮮明に観察できる最大角度範囲を指します。通常、「140°/140°」の形式で表され、最初の値は水平視野角、2番目の値は垂直視野角を示します。
水平視野角:画面の法線軸(0°)を基準に測定され、この角度は、画像が鮮明に見える左右の最大角度の合計です。
垂直視野角:同様に画面の法線軸(0°)から測定され、画像が鮮明に見える上方向と下方向の最大角度の合計を指します。
2. 視野角の重要性
視野角は、LEDディスプレイの実世界のパフォーマンスを決定する上で重要な要素です。その重要性は、次の点にあります。
· 視聴体験:広い視野角は、さまざまな位置にいる視聴者が一貫して鮮明な視覚体験を得られるようにします。狭い視野角では、側面から見た場合に画像がぼやけたり、色の歪み、さらには色の反転が発生する可能性があります。
· 適用シナリオへの適応性:看板や交通ディスプレイなどの屋外用途では、複数の方向からの視認性のために広い視野角(通常120°〜160°)が不可欠です。会議室や制御センターなどの屋内近距離用途では、視野角の要件は一般的に低くなります。
· 色性能:視野位置が有効視野角を超えると、画面の明るさ、コントラスト、色の忠実度が大幅に低下し、グレー化や色のずれとして現れます。
3. 視野角に影響を与える主な要因
いくつかの技術的要因が、LEDディスプレイの視野角に直接影響を与えます。
· LEDパッケージタイプ
これは最も影響力のある要因です。さまざまなパッケージング技術により、視野角のパフォーマンスに大きな違いが生じます。
SMD(表面実装デバイス):現在、主流の技術であり、通常140°〜160°の広い視野角を提供します。
COB(チップオンボード):優れた広角性能を備えた新しいパッケージング技術です。
パッケージング構造は、LEDランプの発光分布を決定し、これがディスプレイの表示特性に根本的に影響を与えます。
· ピクセルピッチ
ピクセルピッチと視野角の間には相関関係があります。ファインピッチLED(例:P1.2〜P2.5)は、一般的に近距離視聴向けに広い視野角を提供します。ラージピッチLED(例:P10以上)は、長距離での視野角の点で優れている傾向があります。
· 表面処理と光学設計
ディスプレイ表面の保護層とコーティングも視野角に影響します。ハイエンドディスプレイは、斜めからの視覚劣化を軽減し、側面からのパフォーマンスを向上させる反射防止またはアンチグレアコーティングを使用する場合があります。
AVOE LEDディスプレイは、独自のU字型マスク設計を採用しており、160°の超広視野角を実現し、視聴者の範囲を大幅に拡大します。
LEDディスプレイの視野角は、ディスプレイ品質の重要な指標であり、エンドユーザーの視聴体験を直接決定します。目的の用途に適した視野角を選択し、パッケージング方法や表面処理などのパラメータを最適化することは、最適なディスプレイパフォーマンスを達成するために不可欠です。